En la pasada generación, Unreal Engine fue quizás el motor gráfico más utilizado en el desarrollo de grandes títulos. El Software de Epic Games podría volver a repetir tal logro en la actual generación, y es que según han comunicado desde el estudio, nuevamente son varios estudios los que se han hecho con la licencia de la cuarta versión de su motor gráfico. Es aún más importante señalar que la mayoría de estos juegos son nuevas franquicias, de las cuales algunas ni siquiera han sido anunciadas.
Hay mucho trabajo en la bandeja de salida. Muchos estudios están haciendo entregas de franquicias y nuevas IPs. Comenzaremos a verlos este año, hacia el período navideño. Conocemos los juegos que están en desarrollo y habrá algunos que pegarán fuerte. El primer cuarto de 2015 también es uno de los momentos hacia los que están apuntando.