Los creadores de inFAMOUS: Second Son, Sucker Punch, han sido cuestionados por la revista británica EDGE ante la posibilidad de abrir un nuevo estudio para trabajar en otros proyectos de forma simultánea, a lo que han respondido lo siguiente:
Nuestro estudio realmente premia el estar centrados. Siempre hemos sido una compañía de un solo equipo, siempre lo hemos sido. Cualquier cosa que nos quite algo de atención es precisamente lo que tratamos de eliminar, ya sea el comienzo de un nuevo equipo para trabajar en otro juego o para trabajar en otra plataforma simultáneamente.
Todas esas cosas competirían por nuestra atención, y lo que nos interesa es la habilidad de aislarnos de cualquier cosa que sea una distracción de lo que tratamos de hacer.