Desde hace algunas semanas, Ubisoft confirmó que The Division se encontraba en una fase temprana de desarrollo, pues la mayor parte del tiempo destinado hasta el momento había sido para crear su motor gráfico, que seguramente también servirá para otros juegos de la compañía. Esta situación ha hecho que Ubisoft involucre a otro equipo de desarrollo para que trabaje en conjunto con Massive Entertainment, el estudio elegido a sido Ubisoft Reflections, quien ha destinado hasta el 40% de su plantilla en el desarrollo del nuevo RPG.
Están ayudando al desarrollo de todos los sistemas de juego, incluyendo los personajes principales, los enemigos, los pilares RPG, y ayudando con Manhattan y con el componente on-line del programa.
Hemos aportado una buena fuerza y calidad de diseño a The Division El equipo de Massive es más grande, pero el nuestro también supone un número representativo y es competente en labores como el arte, la tecnología o el diseño.