No podemos negar que actualmente ya son pocos los videojuegos que realmente representan un reto para el usuario, ya sea por decisión del desarrollador de que así sea o porque existen dificultades técnicas para lograr una inteligencia artificial de alto nivel dependiendo del género del juego. Los creadores de Watch Dogs están conscientes de esta situación y han prometido que su juego será desafiante para todo aquel usuario que se disponga a jugarlo. Estas fueron las palabras de Danny Belanger, líder de diseño de Watch Dogs:
Si el jugador no respeta a nuestra inteligencia artificial no se tomará tiempo para usar el sigilo o el hackeo. Quizá haya jugado a muchos shooters y se diga a sí mismo: ‘voy a disparar a todo’. Y si le sale bien… ¿Por qué va a cambiar luego? ¿Por qué debería intentar hackear? Queremos que tenga cierto miedo de la IA.