En el reciente número de la revista Edge, el director creativo de The Lasr of Us, Neil Druckmann, compartió algunos detalles sobre las mejoras que tendrá el juego en su versión remasterizada para PlayStation 4.

 

Se ha mejorado el modelo de iluminación para que en todo el momento aprecies el juego como si todo fuera hecho de secuencias cinemáticas. Con esa mejora los enemigos logran verse más definidos al momentos de estar cerca.

 

Mientras que las secuencias de vídeo corren a una resolución de 1080p y 60 cuadros por segundo, y eso que se implicó rehacerlos a partir de cero. Además, debido a esto se cuestiona si el estudio puede introducir todo ese material en un sólo disco.

 

Y en el apartado de gameplay es posible utilizar algunas características del DualShock 4 y el TouchPad con tal obtener una versión más sólida pero sin dañar la experiencia original del juego.

 

Fuente: CVG.