Para Sledgehammer el armamento es una parte fundamental en cualquier entrega de Call of Duty y en Advanced Warfare no será la excepción. Esta vez el juego se basará en arsenal de infiltración militar con un enfoque moderno, por lo que cada arma será única y de múltiples usos. Un ejemplo es la granada variable, además de las de fragmentación y cegadoras, ya que tendrá diferentes opciones de efecto para escoger cuando sean lanzadas.
Así lo comenta Bret Robbins, el director creativo del juego, como en Advanced Warfare le ofrece al jugador alternativas de uso de la granada según surja la necesidad en el combate. Hay de las que detectan el calor, revelan las amenazas más cercanas, iluminan a los enemigos detrás de las paredes o sacan drones con las de EMP.
Call of Duty: Advanced Warfare saldrá el 4 de Noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC. No olviden que el multijugador será presentado en la Gamescom.