Uno de los títulos que nos dejó con una gran emoción para probarlo y que nos tiene con mucha curiosidad desde la pasada E3 y en la Gamescom es el título de Hello Games, No Man’s Sky. Hoy te traemos nuevos detalles revelados por Sean Murray, uno de los principales encargados del proyecto, quien dice que visitar cada planeta nos llevaría más de 5,000 millones de años y eso sin dejar de jugarlo, esto para dejar claro la grandeza del juego que llegará a PC y PlayStation 4.
Éstas declaraciones se refieren al proceso de generación de contenidos de forma procedural del juego y es que en sus inicios No Man’s Sky utilizaba una generación de escenarios que corrían a 32 bits, de los cuales prometían una exploración de entre 4,000 o 5,000 años. Sin embargo al estudio no le pareció mucho la generación de escenearios con esta especificación y decidieron dar el salto 64 bits. El creativo también promete nueva información muy pronto.
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