En una reciente entrevista, Jeremy Yates, miembro del equipo de animación de Naughty Dog, ha hablado sobre la propia animación y cómo ésta se ve enriquecida gracias a las capacidades del PlayStation 4.
El futuro de la animación realista de carácter interactivo dependerá de cómo crezcan los presupuestos. Conlleva un enorme trabajo por parte de mucha gente de talento el poder generar todo el contenido que hace falta. Después de lo que conseguimos con PlayStation 3 y, ahora, con PlayStation 4, diría que nos vamos a quedar sin tiempo y sin recursos de animación y programación antes que sin memoria.
Utilizamos como punto de partida el conocimiento que tenemos y que nos permite crear cosas de forma cada vez más eficiente. Estamos constantemente creando herramientas de animación que nos ayudan a reducir el tiempo. Podremos tener 12 horas de animaciones algún día, pero eso tardará todavía algo de tiempo.