Fergal Gara, miembro de la división de Sony en Reino Unido, ha hablado sobre lo que significa retrasar un juego hoy en día. Situación que menciona es beneficiosa cuando el título aún necesita tiempo para ser pulido y así, asegurar su futuro.
Esto fue lo que comentó:
Personalmente, creo que es la decisión correcta. Si haces una inversión fuerte y está medianamente acabado, vas a terminar pagándolo caro. No vas a poder vender una segunda parte de ese juego si lo haces mal al principio.
Recordamos el más reciente caso de retraso en un juego destinado para una plataforma PlayStation, el cual fue DriveClub, cuyo lanzamiento estaba previsto para finales de 2013 pero que verá la luz el próximo 8 de Octubre.