Después del mal lanzamiento que tuvo Battlefield 4 el año pasado, muchos medios creen que esto se podría repetir con Hardline, a pesar de que es un estudio completamente diferente el encargado del juego, siendo Visceral Games los principales responsables con la ayuda de DICE.
A pesar de que el estudio de Estocolmo no esta integrado al 100% con este nuevo Battlefield, están tan seguros de su nuevo proyecto que lo ven como una respuesta hacía las criticas que han tenido desde finales de 2013, al menos eso piensa el productor de DICE Los Ángeles, David Sirland:
No quiero decir nada, quiero hacer cosas. Quiero que vean lo que estamos haciendo y lo que vamos a conseguir y que eso se convierta en mi respuesta. Debemos hacer cosas para que vuelvan a creer en nosotros, y hablando no conseguiremos nada.
Battlefield: Hardline llegará a consolas el próximo mes de febrero, después de un retraso para mejor los aspectos técnicos del título.