Todas las compañías desarrolladoras de videojuegos saben que en la actualidad los usuarios demandan la presencia de aspectos técnicos muy importantes como la resolución y tasa de imágenes, por lo que entre sus principales prioridades está alcanzar los 1080p y los 60fps en sus juegos, incluso lo utilizan como datos publicitarios para presentar la calidad de su producto.

 

Aunque de momento no tenemos una fecha concreta de lanzameinto para Rainbow Six: Siege, en Ubisoft ya nos han anticipado que su nuevo título correrá a 60 fotogramas por segundo en todas las plataformas en las que estará disponible, PlayStation 4, Xbox One y PC. Esta información ha sido a conocer por la cuenta oficial de Twitter del juego en respuesta el cuestionamiento de un usuario, queda pendiente el tema de la resolución, que sí podría tener variaciones según la plataforma.