Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, dio su opinión acerca de los videojuegos que se desarrollan en un escenario abierto y sus ventajas en comparación a los títulos que tienen un desarrollo lineal.

 

Estoy realmente interesado en los juegos emergentes y lo que está sucediendo en internet con el hecho de compartir vídeos y con Twitch. Creo que los videojuegos de historia lineal van a sufrir en el mercado moderno. Los hemos visto de máxima calidad, pero ya estamos viendo a las audiencias migrar hacia mundos abiertos y grandes, de carácter no lineal.

 

Si abro la lista de mis amigos y veo a todo el mundo en la misma misión y haciendo lo mismo… Creo que eso no tiene tanta importancia en cuanto a ventas como el abrir una lista de amigos y ver a 40 personas distintas haciendo cosas totalmente diferentes.