De parte de Techland recibimos hace unas cuantas semanas un nuevo juego de zombis para consolas de nueva generación y PC. El estudio detrás de Dying Light buscará aumentar el replay value de su nueva obra ofreciendo contenido adicional a los jugadores.
Se espera que a principios de marzo, e incluso un poco antes, los jugadores puedan acceder a un nuevo nivel de dificultad llamado simplemente «difícil» así como a una serie de mejoras en el gameplay y nuevos skins para sus personajes.
Según los desarrolladores son los propios jugadores quienes han pedido más del título y es por eso que la nueva dificultad les hará las cosas menos sencillas, buscando que la habilidad de los jugadores sea la clave para avanzar en el juego.