Antes de contar con una gran comunidad de jugadores, tanto The Banner Saga como World of Tanks lograron su desarrollo gracias a Wargaming, sin embargo la historia pudo haber sido otra.

 

Según afirman miembros de Paradox Interactive, estos títulos pudieron ser desarrollados por ellos, aunque por distintas razones nunca se logró llevar a cabo.

 

En cuanto a The Banner Saga, Shams Jorjani dijo lo siguiente:

 

Ambos juegos fueron esencialmente rechazados, en parte, por no coincidir con nuestros valores. The Banner Saga es un juego maravilloso, lo adoro, es uno de los juegos más hermosos que he visto nunca; pero no es un juego Paradox.

 

Por otro lado, Frederik Wester, presidente de Paradox Interactive, dijo que no pudieron trabajar con World of Tanks debido a los altos costos que demandaba el proyecto:

 

Quedé realmente impresionado con la idea, pero no estábamos seguros de su modelo de negocio ni tampoco lo habíamos intentado antes.