La franquicia protagonizada por Lara Croft, Tomb Raider, siempre se ha caracterizado por incluir una gran cantidad de buenas e inteligentes acertijos a lo largo de cada una de las aventuras. En Crystal Dynamics están conscientes de ello, y quieren darle mayor peso en el próximo Rise of the Tomb Raider.

 

Noah Hughes, director creativo de esta nueva entrega, dijo lo siguiente:

 

Los acertijos son una parte importante en la fórmula Tomb Raider, así que estamos emocionados por contar con más tumbas en el juego, y a su vez más acertijos.

 

El jugador interactuará activamente con diferentes elementos y no permanecerá allí de pie, cara a cara frente al rompecabezas rascándose la cabeza.

 

Te costará más resolver estas tumbas, pero siguen siendo una interesante combinación de físicas y sistemas de causa y efecto que abren el camino a la gran prueba final que es escapar por la puerta.