Noah Hughes, director creativo de Rise of the Tomb Raider, ha respondido algunas preguntas importantes entorno al desarrollo del próximo juego de Lara Croft. En primer lugar el creativo menciona que buscan tener una protagonista mucho más real en los escenarios que enfrentará durante su aventura.
Hughes menciona que los elementos naturales del juego pasado, como el desgaste de la ropa, se mantendrán en la continuación. El entorno jugará un papel importante y menciona que lugares como una fogata harán que nuestra protagonista tenga reacciones más comunes como calentarse, recordando que esta en un ambiente frío.
En cuanto a los QTE dice que se mantendrán aunque con mayor dificultad en las acciones y con una relevancia más importante. Por ultimo hace mención sobre los movimientos clásicos que podríamos esperar en un juego como este, correr por ejemplo, diciendo que se buscan mejores formas de interacción con el escenario para llevar a cabo acciones «comunes».