José Teixerira, uno de los encargados de diseño de la producción de CD Projekt Red, habló en una presentación acerca de las diferentes herramientas para mods que esperan incluir en The Witcher III: Wild Hunt aclarando que es un buen motor con el que están trabando, pero que sin embargo es difícil de usar  y se encuentran trabajando en ello para brindar así un juego cuyo uso y facilidad se asemeje al ofrecido por Bethesda en Skyrim.

 

«Estamos trabajando en ello. Durante la creación del título hemos creado muchas nuevas herramientas y cosas que crean un motor muy bueno pero muy complicado de usar. Se sumaron nuevos elementos muy rápido. Ahora trabajamos en hacerlo más fácil de cara al lanzamiento público».

 

El lanzamiento de The Witcher III, está más que garantizado por Teixerira y tendremos la oportunidad de ponerlo a prueba próximamente en PlayStation 4, Xbox One y PC a partir de 19 de mayo.