En un artículo dedicado al prototipo de Alan Wake 2, Polygon dio a conocer un video de 16 minutos con la mecánica de juego del obliterado proyecto. La publicación también contiene numerosos comentarios de Sam Lake, creador de la serie y director creativo de Remedy Entertainment, así como algunas piezas de arte conceptual.

 

A decir de Lake, esta versión de Alan Wake 2 data de 2010 y se canceló para priorizar el desarrollo de Quantum Break. Sin embargo, algunos de sus conceptos se preservaron para Alan Wake’s American Nightmare, título descargable que apareció en Xbox 360 durante febrero de 2012 y que actúa como epílogo para la aventura original de Wake.

 

“Para Alan Wake, desde el comienzo asumimos que habría una secuela y delineamos muchas cosas en cuanto al personaje, la historia, los detalles y los cambios de enfoque. Sabíamos qué queríamos iterar y refinar, pero siempre hubo un mapa burdo del camino”, aseguró el escritor.

 

Lake también señaló que actualmente él y su equipo están deliberando sobre los futuros de Alan Wake y Quantum Break, una de las exclusivas más importantes para el Xbox One cuyo lanzamiento se pospuso hasta el próximo año. ¿Qué opinan del material? ¿Les hubiese gustado que Remedy concluyera el desarrollo de Alan Wake 2? Recuerden que es posible que Microsoft distribuya una remasterización de Alan Wake, según una encuesta que la compañía publicó a finales del mes pasado.

 

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