Jade Raymond es de las mujeres más conocidas dentro de la industria, en gran parte por haber sido la máxima responsable de la franquicia Assassin’s Creed en sus primeros años (Sí sí, también porque es muy guapa). La creativa salió de Ubisoft hace algunos meses para buscar nuevas aventuras, y no ha tardado mucho en encontrar un nuevo hogar, ni más ni menos que Electronic Arts, con quienes ha fundado un nuevo estudio que llevará por nombre Motive.
El estudio se encuentra en Montreal, Canadá, muy cerca de las oficinas de BioWare. Raymond se involucrará primeramente en supervisar los proyectos realacionados con Star Wars, tanto el de BioWare como el de Visceral Games. En este último estudio se encontrará con Amy Hennig, antigua responsable de Uncharted y quien la ha dado una gran bienvenida a EA. Es una excelente incorporación para la compañía estadounidense.