Mucho se le ha criticado a Xbox One por la pobre manera en que muchos juegos se desempeñan dentro de la consola en comparación a PlayStation 4. Sin embargo, hay otros trabajos, realizados por estudios internos, que logran llevar el nivel de la consola a un peldaño más alto.
Lo anterior se refleja muy bien con Killer Instinct, el juego de peleas de Iron Galaxy, que tiene un desempeño de 90 cuadros por segundo con el fin de tener una mejor respuesta en los controles y lograr que no haya interferencias entre lo que el jugador desea conseguir y los movimientos en pantalla.
Definitivamente este tipo de datos requieren una explicación mejor realizada que la del párrafo anterior, por lo que aquí te dejamos el panel de Iron Galaxy realizado durante el pasado EVO donde explican con más detalle lo que significa tener un juego de peleas a 90FPS.
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