Al parecer Microsoft se ha retractado sobre las declaraciones que hizo hace algunas semanas, donde aseguró que todos los juegos creados por el estudio de Redmond serían compatibles con la plataforma Xbox Play Anywhere.

Sin embargo, ahora Microsoft ha cambiado de parecer y ha editado el artículo para confirmar que se mal interpretaron las cosas y solo se referían a los juegos presentados por la compañía durante su conferencia en E3 2016. Esto significa que no todos los juegos de la firma darán soporte a Play Anywhere.

Al editar la entrada pusieron lo siguiente:

Cada nuevo título publicado por Microsoft Studios que presentamos durante E3 2016 soportara Xbox Play Anywhere y será accesible en Windows Store.

Cuando originalmente publicaron esto:

Cada nuevo videojuego que sea publicado bajo el sello Microsoft Studios será compatible con Xbox Play Anywhere.