Una vez hecho oficial su desarrollo, tanto Arkane Studios como Bethesda han ido revelando poco a poco más información en relación a la anhelada secuela de Dishonored.
En esta ocasión, ha sido el propio estudio quien habló en una entrevista para The Guardian con respecto a diversos puntos que desean mejorar con respecto al primer juego:
Con el primer Dishonored, nuestra intención era crear un juego en primera persona inmersivo en un mundo de fantasía y con mecánicas de sigilo. Pero, en pleno desarrollo nos dimos cuenta de lo que realmente suponía lo que queríamos.
El estudio asegura que elementos como el combate con espadas o el propio sigilo pudo haber tenido mayor peso dentro de Dishonored, y que en la segunda parte prometen no sólo corregir, también aumentar.
Dishonored 2 se pondrá a la venta el próximo año en PlayStation 4, Xbox One y PC.