En las pasadas entregas de Assassin’s Creed las batallas navales tomaron un gran protagonismo, sobre todo en Black Flag, sin embargo en Ubisoft descartan que estos elementos vayan a estar presentes en Assassin’s Creed: Unity, pues todo el equipo francés está enfocado en desarrollar un nuevo sistema de parkour que tenga gran impacto durante todo el juego. El productor del juego, Lesley Phord-Toy, tuvo una entrevista con el portal Examiner para hablar sobre este tema, pero también dejando claro que están centrando sus esfuerzos en nuevas mecánicas jugables:
Nos remontamos a la idea de llevar a Assassin’s Creed a la nueva generación de consolas y quisimos dar a los jugadores nuevas opciones a la hora de moverse. Si antes teníamos la opción de correr y la de escalar, ahora hemos querido unirlas para dar una sensación más veraz de parkour. Ahora podrás ir arriba y abajo fácilmente. Queríamos un movimiento más moderno que pudiese otorgar a los jugadores más libertad.