En la franquicia Just Cause, el gancho de Rico Rodriguez es el arma más característica de cada una de las entregas lanzadas hasta ahora, pudiendo desde controlar vehículos, ir de un lado a otro e incluso eliminar enemigos con él.

 

En Avalanche Studios están conscientes de ello, y quieren maximizar el poder del gancho en el tercer y próximo Just Cause. Francesco Antolini, diseñador jefe del proyecto, nos recuerda los planes que tiene el estudio con el peculiar accesorio.

 

En Just Cause 3, no solo puedes disparar mientras atacas, puedes agarrarte a un enemigo, enrrollarlo darle una patada y disparar mientras estás haciendo esto, antes de mover la cámara y lanzarlo para agarrar a otro.

 

Cualquier cosa por encima de eso se hace caótico y es difícil tener en cuenta cómo funciona. Incluso con cinco podría ser demasiado. Todavía estamos imaginando el punto óptimo, pero hemos estado trabajando en nuestros modelos de física para permitirlo de todos modos.