Pete Hines, vicepresidente de marketing de Fallout 4, habló sobre los objetivos actuales que tiene la compañía con el juego comentando que su prioridad por ahora, es terminarlo. A nadie le importarán los mods si el juego no está bien. Siempre ha sido nuestra filosofía: pondremos nuestro esfuerzo en construir herramientas de desarrollo y cosas así una vez acabemos el juego y podamos imaginar cómo acabará siendo la producción, comenta Hines.

 

Con esto, aún se desconoce cuándo se verán entonces las esperadas herramientas de desarrollo para las modificaciones en PC y Xbox One, sin embargo, Hines se atreve a presumir lo ambiciosos que serán los mods de Fallout 4 y su funcionamiento en las plataformas mencionando que definitivamente serán algo inaudito. La idea es que las herramientas funcionarán en todas las plataformas, pero la verdad es que el sistema aún no existe. Todavía tiene que construirse y trabajarse, nos tomará un tiempo. Tendremos que esperar al año próximo, ya que ni siquiera hemos comenzado.