The Elder Scrolls Online ha tenido desde su lanzamiento una variedad cuantitativa de bugs como es característico y normal en este tipo de juegos y que por supuesto los usuarios han sabido aprovechar, por lo que Bethesda se ha dado a la tarea de arreglar poco a poco cada uno de ellos, en esta ocasión toca el turno a algo que consideran como un grave problema para los creadores del juego pues afecta notablemente a su economía, se trata de la clonacion de elementos del inventario, un peculiar glitch que les permitía a los juegadores duplicar hasta el infinito algunos objetos que dejaban en el inventario de su clan.
Bethesda respondió inmediatamente al problema diciendo:
Recientemente identificamos un bug en el juego que algunos jugadores escogieron explotar. Hemos actuado con rapidez y ya hemos corregido el problema. Tenemos una política de tolerancia cero en lo que responde al abuso de bugs y exploits, y aquellos que fueron descubiertos haciéndolo tendrán su cuenta de juego permanentemente baneada.