A pesar de la reciente polémica en relación al aspecto gráfico de The Witcher III: Wild Hunt en PlayStation 4 y Xbox One, aparentemente inferior en comparación de la versión en PC del juego, Miles Tost, responsable del diseño de niveles para CD Projekt Red, habló a través de su cuenta de Twitter para elogiar el aspecto gráfico de la obra conseguido en consolas.

 

En cuanto a la ausencia de vídeos y material de las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, sólo puedo pedirles que confíen en nosotros. Yo mismo tengo un PlayStation 4, y soy testigo de su belleza. Lo mismo se aplica a Xbox One. ¡Sólo queda un mes para disfrutarlo!

 

De todas formas, y honestamente, si no están seguros esperen a las reseñas del juego en consolas y tomen entonces la decisión. No hace falta tener prisas para comprar.