Para CD Projekt Red , los desarrolladores de The Witcher 3, los actuales casos de luchas por alcanzar los famosos 60 FPS y los 1080p son un objetivo secundario en sus juegos. Según comenta el productor artístico del juego los aspectos antes mencionados no son lo que se necesita en los RPG.
Cuando piensas en crear un RPG no piensas en términos de resolución o ratio de imágenes por segundo, piensas en aventura, piensas en mundos vivos y lo que podrás hacer en el mundo.
Los aspectos técnicos son secundarios. No significa que no les prestemos atención y que deseamos hacer algo genial.