The Witcher 3: Wild Hunt llegará el próximo mes, y si bien es cierto que hemos tenido una gran cantidad de información sobre el juego, pocas veces CD Projekt Red se ha sentado para hablarnos sobre la gran cantidad de criaturas que tendremos en el juego, pero aún más importante, su comportamiento. Estas fueron las palabras de Michal Krzemiński, uno de los principales responsables de The Witcher 3: Wild Hunt:
Cada uno de los monstruos en el juego, y me refiero a las bestias más grandes, se colocan de cierta manera en el paisaje local. Por ejemplo, el grifo que hemos demostrado durante las sesión práctica, es una bestia que perdió a su pareja, lo que lo hizo mucho más agresivo.
A medida que Geralt rastrea y llega a conocer más, obtiene detalles adicionales sobre la criatura que aparece. Algunas veces voltea totalmente su percepción de lo que está pasando y por qué. A veces, los monstruos no son lo que piensas que son.