Assassin’s Creed: Unity se perfila como uno de los grandes lanzamientos del presente año, por primera vez la franquicia tendrá presencia en las consolas de nueva generación, además también debutando el modo cooperativo en la saga. Precisamente sobre esta modalidad ha hablado la gente de Ubisoft, expresando la dificultad que han tenido para lograr un equilibrio de elementos jugables:

 

Esta es la primera vez que intentamos crear una experiencia cooperativa o multijugador integrada dentro del núcleo jugable de Assassin’s Creed. Tuvimos distintos problemas, como la replicación, que consiste en replicar la posición de los jugadores en cada pantalla, así como la de todos los NPCs, que recordemos pueden llegar a alcanzar los 500 personajes en pantalla. Replicar todos esos elementos en cada una de las pantallas es algo complicado. Fue un gran reto.