Sony puede presumir de tener uno de los grandes títulos de 2015 a disposición del PlayStation 4, hablamos de Bloodborne, el RPG exclusivo de From Software y Japan Studio. Conforme pasa el tiempo la compañía nos revela más detalles sobre todos los aspectos que se involucraron en el desarrollo de este proyecto, ahora ha hablado del por qué la exclusividad con la consola de Sony y también su ausencia en el PlayStation 3, estas fueron las palabras de Hidetaka Miyazaki:

 

Siempre quise desarrollar un videojuego ambientado en la época victoriana, pero para que se viera bien con toda esa ropa y su arquitectura requería de una consola más potente que las que había hasta ahora. La llegada de PlayStation 4 finalmente nos ha dado esta potencia. Bloodborne no es un juego que intergeneracional. Tan solo era posible en PlayStation 4.