Si ya tuviste la oportunidad de disfrutar la beta de Star Wars: Battlefront en consolas, seguramente ya te percataste que la resolución en PlayStation 4 y Xbox One no alcanza los 1080p. Este ha sido un tema polémico desde el pasado viernes, pero en DICE afirman que su prioridad no es tener la resolución Full HD en consolas, ya que la tasa de imágenes por segundo es más importante para mantener una mejor experiencia de juego.
Los desarrolladores han estado contestando a la comunidad por medio de Twitter, hablamos concretamente de Johan Andersson y Stefan Boberg, ambos relacionados con el desempeño técnico del motor Frostbite. Andersson le dejó claro a un usuario que no van a sacrificar la fidelidad gráfica para aumentar la resolución en consolas.
@bionicbeagle @VagelisVala frame rate & fidelity is indeed king, dont want to sacrifice it for resolution. but a choice each game team does
— Johan Andersson (@repi) octubre 9, 2015