El equipo desarrollador de Ghost Games, quienes se encuentran trabajando en el nuevo Need for Speed han explicado, mediante un portavoz de Electronic Arts, los motivos por los cuales el juego requiere una conexión permanente a Internet.
Hemos crecido mucho con Autolog a través de los años y, como ya sabemos, es una características muy poderosa. En esta ocasión va a tener un tratamiento mucho más humano, y tratará al juego de nuestros amigos como parte de la experiencia narrativa.
Además también tenemos un nuevo sistema de capturas que recoge las imágenes de muchos momentos distintos para la red de Need for Speed donde la gente puede mostrar su interés por ellos. A través de esos ‘me gusta’ podremos progresar a través de monedas y beneficios que obtendremos. Por ejemplo Xbox One tiene sistemas muy interesantes para hacer vídeos y emitirlos en streaming, así que es algo que vamos a usar.