Son recurrentes los problemas que ha tenido el Xbox One con las resoluciones de los juegos multiplataforma, donde en la mayoría de las veces se muestra un escalón abajo en comparación con las resoluciones que ofrece el PlayStation 4. En Microsoft se encuentran trabajando duro para mejorar sus kits de desarrollo, incluso gente externa a la empresa como el CEO de Stardock cree que tecnologías como DirectX 12 ayudarán a mejorar la resolución de todos los juegos para esta plataforma. Estas fueron las declaraciones de Brad Wardell:
Un modo de mirar Xbox One es el hecho de que con DirectX11 tiene 8 núcleos, pero sólo uno de ellos hace el trabajo de DirectX. Con DirectX 12 los ocho núcleos lo harán. El Overhead no es problema. Sí lo es el hecho de que Xbox One no está dividiendo sus tareas de DirectX entre sus ocho núcleos. DirectX 12 hará más sencillo que los juegos cuenten con una resolución mayor, y también que haya más objetos en pantalla simultáneamente.