Si bien es cierto que Sony se pronunció respecto a Project Morpheus en su conferencia, esperábamos más contenido del dispositivo de realidad virtual en el evento de Los Angeles. Tal parece que los japoneses pretenden guardar información para los eventos que se vienen en los próximos meses, mientras tanto nos han dado detalles sobre el enfoque que tendrá su producto cuando se encuentre disponible en el mercado.
Según mencionan en Sony, los videojuegos serán su objetivo principal con Project Morpheus, pero también dejan claro que no cerrarán las puertas a otro tipo de contenido relacionado con entretenimiento. Estas fueron las palabras de Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide studios, en una entrevista para el portal Polygon:
Las experiencias no se limitan de forma necesaria a los juegos. Loos equipos de desarrollo en realidad virtual actuales también incorporan la tecnología de vídeo panorámico ofreciendo al espectador la sensación de vivir un evento in situ sin ser algo interactivo.
Queremos hacerles decir ‘Wow esto es algo que me gustaría usar’, así que la aplicación tiene una audiencia más amplia que los juegos. Los usuarios de PS4 suelen ser jugadores, y los jugadores quieren nuevas experiencias. Ellos son nuestro objetivo. Queremos tener increíbles experiencias de juego para el lanzamiento de Project Morpheus y también esperamos tener contenido para los no jugadores, como el video panorámico.