Junto a Super Mario Maker, Star Fox Zero se perfila como uno de los juegos más interesantes en lo que resta del año para el Wii U. Nintendo por fin presentó el juego durante su Digital Event en E3 2015 e incluso pudimos apreciar sus primeras escenas con gameplay. Precisamente sobre este apartado ha hablado Shigeru Miyamoto, mencionando que la jugabilidad de Star Fox Zero será compleja y que tardaremos un par de días en adaptarnos totalmente. Estas fueron las palabras del creativo japonés:

 

En comparación con otros juegos, es un poco complejo. Hay muchas formas de cómo los videojuegos entretienen al jugador. Una de ellas es comprender cómo funciona el juego.

 

Es difícil de entender lo básico, si solo pruebas Star Fox Zero durante unos minutos o en una feria de videojuegos. De todos modos, si la gente compra el juego y juega en casa, después de uno o dos días, llegarán al punto de entender cómo funciona, cómo dominarlo, ese es el momento en que comienza la diversión.