En una entrevista para la publicación inglesa EDGE, el director creativo de The Last Of Us, Neil Druckmann, dio a conocer algunos detalles sobre el desarrollo de The Last Of Us: Remastered, la versión para el PlayStation 4 del galardonado juego en 2013, asegurando que en algún momento llegaron a dudar que el contenido cupiera en un solo disco Blu-Ray:
Nuestras cinemáticas se muestran ahora a 1080p y corren a 60 frames por segundo, y todo eso ha involucrado el tener que renderizarlas desde cero de nuevo. Es interesante que ahora, en lugar de tener un cuello de botella de tipo técnico, lo que tengamos sea un cuello de botella del tipo de: `¿podremos meter todo esto en un disco?´.
No trabajamos con materiales de alta calidad en mente para portarlos, pero eso nos ha echado una mano. Si no hubiéramos hecho esto, puede que no hubiéramos solicitado llevarlo a PlayStation 4.