El pasado viernes 26 de septiembre fuimos invitados por la gente de Xbox México al evento de lanzamiento de Forza Horizon 2, el nuevo juego de la serie Forza llegará tanto a Xbox 360 como a Xbox One el día de mañana y aquí te traemos todos lo pormenores de la presentación al público y los medios mexicanos.

 

Primero que nada hay que destacar que el evento se dio en Xbox Central, esta casa, dedicada a los jugadores de la marca verde, sirvió como lugar de ensueño para ponerle las manos encima al nuevo título de Turn 10. Teníamos una gran variedad de estaciones con consolas Xbox One en las que podíamos apreciar a gran detalle los aspectos más generales del juego y además tuvimos un grato recibimiento por parte de los anfitriones.

 
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Jaime Limon, principal responsable de la marca Xbox en México, fue el encargado de darnos la bienvenida y hablarnos un poco de Forza Horizon 2:

 

Forza Horizon 2 es uno de esos títulos que teníamos muchas ganas de que llegaran a esas consolas Xbox One que estan esperando juegos nuevos, es uno de los más esperados por varias cosas: Uno, aprovecha todo lo que se puede hacer con Forza y dos, trae la diversión de todo lo que involucra el campo abierto. Creemos que aporta mucho para los fans de las carreras y a los fans de Xbox que están esperando este tipo de juegos.

 

El invitado especial en esta ocasión fue el piloto mexicano, Luis «Chapulín» Díaz, quien nos hablo un poco del realismo que nos presenta el juego y de como él lo ve en comparación con los simuladores que tiene que probar en la vida real:

 

Después de probar Forza les puedo decir que es un simulador como los que he probado, pero muy amigable. (Después de probar un simulador de verdad) me bajo con el estrés y no lo disfruto igual y realmente creo que la combinación que hay con este Forza es algo muy amigable, muy disfrutable, muy real, los acerca muchísimo a lo que vivimos nosotros en el día a día arriba del coche.

 

Después de la presentación pudimos probar un poco de lo que nos espera con este nuevo juego de la serie, dando una pequeña reseña de lo que probamos podemos decir que el juego nos muestra una gran mejora a lo que vimos en su primera parte en Xbox 360. Tenemos un mapa mucho más amplio, evidentemente el potencial de Xbox One se hace presente y nos deja ver autos y escenarios mucho más detallados y con un aspecto más realista, los cambios climáticos e incluso los cambios entre pavimento y campo abierto se notan desde el control, mismo que continua mostrándonos por medio de vibraciones una nueva forma de vivir los juegos de carreras.

 

Hablando un poco más del gameplay puedo decir que afortunadamente se mantienen los elementos que ya vimos en Forza Motorsport 5, un buen balance entre las ayudas automáticas que tiene el juego y la destreza que el jugador le puede dar al simulador y claro que la siempre benéfica ayuda del botón de rewind se hace presente para los jugadores menos experimentados y para los que requieran un poco de ayuda extra. En general lo que pudimos probar tanto en la presentación como en la demo, que ya esta disponible, nos deja un gran sabor de boca para los seguidores de la serie.

 
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Forza Motorsport no se queda atrás en cuanto a los nuevos añadidos y es que además de incorporar más de 200 autos que podremos desbloquear a lo largo del juego, más de 700 festivales a los que podremos acceder dentro de la campaña del título, el juego nos presenta en una especie de mundo abierto en el que al estar paseando podremos descubrir nuevos puntos de interés y así incorporamos rápidamente a la acción, ya se online u offline.

 

Esperamos que en los próximo días este disponible nuestra reseña tanto de la versión de Xbox One como de Xbox 360, para que puedas darte una mejor idea de lo que te espera en este juego, además de que te recomendamos darle una oportunidad a nuestro más reciente podcast donde también hablamos del título.