Probablemente sea algo exagerado hablar de una nueva generación cuando las actuales consolas están en pleno apogeo, pero no debemos tener ni la menor duda de que compañías como Sony y Microsoft ya están pensando en el futuro de sus plataformas. Sobre éste tema ha hablado Dangerous Golf, un ex integrante de Criterion Games y quien estuvo involucrado directamente en el desarrollo de la franquicia Burnout, éstas fueron sus palabras:

Con PlayStation 4 hemos visto una cierta fidelidad en los mundos que ha puesto en pantalla, pero PlayStation 5 tiene que ofrecer más dinamismo en sus mundos, entornos más interactivos que sean más creíbles en cuanto a su comportamiento.

Los motores de físicas no han cambiado mucho desde los de TrickStyle, siguen siendo cuerpos rígidos, objetos sólidos… Esto tiene que ser un paradigma del cambio en la próxima generación. Se tratará de simular físicas a nivel molecular, y ese ha sido un problema difícil de resolver desde hace cierto tiempo.