Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, confirmó uno de los cambios que sufrirá el juego tras la retroalimentación recibida por los usuarios al experimentar Episode Duscae, la primera demostración jugable del título.

 

Mientras que en Episode Duscae, dependiendo del ataque que utilizáramos, Noctis materializaba un arma en específico de forma automática, para cuando se estrene Final Fantasy XV, los jugadores podrán cambiar manualmente entre las armas que posea el personaje durante las batallas.

 

Cada arma tendrá sus propios movimientos y estilo de combate, por lo que cambiarlas en el momento oportuno generará coreografías espectaculares y ataques mucho más poderosos.

 

Final Fantasy XV se pondrá a la venta el próximo año en PlayStation 4 y Xbox One.