Después de ser mostrado en la pasado Tokyo Game Show, Final Fantasy XV ha sido uno de los juegos más hablados en los últimos días, sin embargo las opiniones sobre el mismo se encuentran divididas, ya que algunos de los jugadores más arraigados a la franquicia no ven con buenos ojos el mundo abierto y las nuevas mecánicas jugables que se han introducido.
Hajime Tabata, director del proyecto, ha tenido una importante entrevista con el portal Eurogamer, mencionando que están tratando de hacer lo posible por llevar esta nueva entrega a un público más amplio, donde se incluyen también los jugadores casuales.
Con Final Fantasy XV, quería hacerlo algo más casual. Por supuesto, la profundidad del juego seguirá ahí, pero quiero que los jugadores encuentren más satisfactoria la experiencia y puedan profundizar en ella.
También habló sobre las batallas que estarán presentes en el juego:
Son acciones que se ejecutan con un único botón. La IA responde intuitivamente a nuestra acción satisfaciéndola y conectándola con su propia acción, siempre con una mera pulsación.