En una entrevista dada recientemente a la revista OPM UK, Hajime Tabata, director de Final Fantasy Type-0 y del próximo Final Fantasy XV, habló sobre cómo ha sido desarrollar tanto para PlayStation 4 como Xbox One, comparando el proceso a lo vivido con el cambio de  los videojuegos 2D a 3D.

 

Como desarrollador no siento que sentí tal salto a PlayStation 3 cuando comenzamos a desarrollar para ella, pero ciertamente sí lo he percibido en el caso de PlayStation 4. Se percibe como una gran evolución en términos de diseño de juego, algo similar como el cambio de 2D a 3D.

 

Siento como un desafío el crear algo que no pudiera ver la luz en otra plataforma que en esta. Algo que sólo pueda lograrse con la tecnología definitiva para consolas de la actual generación.