Se espera que Halo 5: Guardians sea todo un hitazo cuando salga este 27 de octubre en Xbox One, todo gracias al apartado multijugador que estará enfocado un poco más al perfil de los gamers que participan en los eSports.
Sin embargo, hay un gran pendiente en el que esta trabajando Microsoft, nos referimos a los frames por segundo (fps) que dispondrá el juego. Según nueva información de los chicos de 343 industries, el framerate es algo de vital importancia en Halo 5: Guardians, debido a que garantiza un gameplay fluído que mejorará la experiencia de los jugadores, así como el imput lag entre el controller y la orden en pantalla así que garantizarán un framerate constante de 60 frames por segundo.
Además, el equipo aclara que, para conseguir dicho framerate, el juego tendrá una resolución dinámica que subirá hasta los 1080p. Esto significa que, en las zonas con más estrés en pantalla, el juego disminuirá la resolución de 1080p para poder mantener el framerate a 60 fps.