Una de las noticias más importantes del día de ayer y que generó bastante polémica fue la duración confirmada de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la cual será de aproximadamente dos horas. El director del juego, Hideo Kojima, ha salido a defender su proyecto, mencionando que no es un juego lineal y que la duración podría varias bastante dependiendo de la forma en que lo juguemos:
Incluye la misión principal y cinco misiones opcionales. Todas las misiones incluyen elementos como Trial Records, pruebas en las que los jugadores pueden competir entre sí en línea. Este no es un juego lineal como los anteriores. Ground Zeroes ofrece libertad en el estilo de juego y en el enfoque, con la esperanza de que los jugadores puedan jugarlo una y otra vez sin aburrirse.
Creo que la gente estará satisfecha con el tiempo de juego de Ground Zeroes y no se preocupará por el tiempo final, que sería lo estándar en un juego lineal.