Las secuelas en los videojuegos no siempre han sido necesarias, son muchos quienes nunca han estado de acuerdo con este tipo de lanzamientos, pues los ven como una forma de sobreexplotar una propiedad creativa. Uno de los defensores de esta forma de pensar es Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, quien ha tenido una reciente entrevista con el portal norteamericano IGN y donde ha dejado su sentir sobre la situación:
No me gustan las secuelas, las odio.
El creativo japonés también asegura que cada juego debe ser único y debe tener una conclusión definitiva para que no pueda continuarse, obligando a que sus creadores den lo máximo en el desarrollo de cada uno de sus proyectos:
Nuestra promesa a nosotros mismos es que en cada juego que hacemos, vamos a darlo todo, y cuando lo acabemos, lo concluiremos de tal manera que no pueda continuarse.