Después de que a principios de año y muy cerca del
lanzamiento del segundo episodio de Burial At Sea para Bioshock Infinite, uno de los estudios más queridos de la pasada generación, Irrational Games, comenzó a tener algunos problemas que lo alejaron del desarrollo, desde la salida de Ken Levine hasta diferentes despidos de empleados, afortunadamente parece que el equipo a regresado a las andadas.
En una reciente oferta de trabajo realizada por el estudio se indica que están en busca de un programador sénior que conozca el entorno de trabajo en Unreal Engine 3 y 4 y juegos multijugador. Sin más información por el momento estamos a la espera de lo que será el siguiente proyecto de este equipo desarrollador que tiene el listón muy alto por superar.