Originalmente la versión para PC de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain estaba prevista para el día 15 de septiembre, pero finalmente su lanzamiento fue fijado a la par que en el resto de plataformas. Pero esto no habría sido posible si no fuera gracias al trabajo extra de muchos de los empleados de Konami, quienes sacrificaron sus vacaciones para lograr este objetivo.
El lanzamiento en PC se produce antes de lo anticipado porque nuestros programadores no han podido coger sus vacaciones de verano… Es bastante triste. Obviamente sus familias no están contentas, explicó uno de los productores del programa, Ken-ichiro Imaizumi a través de un tweet.
Even it was hard to make launch earlier they enjoyed to make look better. Obviously their families are not happy 🙁 https://t.co/yMth0XOdht
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) agosto 30, 2015