Konami sigue dando información de Metal Gear Solid V, esta vez para comunicar que Kojima Productions se ha replanteado la presencia de escenas cinemáticas en el nuevo título. Originalmente, la idea era que hubiera una gran cantidad de ellas, pero ahora han decidido recortar muchas de estas escenas, pues quieren conseguir una mejor perspectiva del jugador:

 

Estamos tratando de conseguir la perspectiva del jugador, así que realmente no vamos a… Incluso en las escenas de vídeo no vamos a cortar la cámara. Vamos a intentar seguir la misma cámara que en el juego, y a tener una transición fluida entre las cinemáticas y la experiencia jugable. Es un mundo abierto, no tenemos planeado añadir tantas cinemáticas.

 

Estas han sido las palabras de Hideo Kojima, creador de la franquicia y actual productor de Metal Gear Solid V, ¿Te gusta esta decisión?

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