En entrevista con Game Informer, Todd Howard, uno de los creativos clave de Bethesada Softworks, aseguró que Fallout 4 tendrá menos errores de programación que los que tuvo The Elder Scrolls V: Skyrim durante su lanzamiento. El diseñador reconoció que siempre hay fallas de ese tipo, pero que el equipo de Fallout 4 hará tanto como esté a su alcance para minimizarlas.
Siempre hay problemas. Si el juego se tarda en cargar es algo malo, pero no tan malo como la pérdida de una partida guardada. Haremos todo lo posible para evitar este tipo de cosas.
Howard también puntualizó que utilizan varios esquemas de depuración de bugs que se implementaron para Skyrim. Recuerden que Fallout 4 se lanzará el próximo 10 de noviembre, en versiones para PlayStation 4, Xbox One y PC.