Parece que en Microsoft no tienen planeada la integración de retrocompatibilidad basada en la nube para el Xbox One, por lo menos no de momento, ya que según afirma Albert Penello, encargado de Planificación de Xbox, representa muchos problemas.
Es muy interesante y muy problemática a la vez, ya que sería increíble si resulta que tienes la mejor conexión a Internet del mundo. Funciona mucho mejor de lo que esperarías.
El ejecutivo afirma también que sería muy complicado controlar la calidad del servicio, pues dependería en su mayoría de la calidad de conexión de la que disponga el usuario. Microsoft ha hecho pruebas por ejemplo con Halo 4, afirmando que funciona bastante bien, pero de momento no planean la integración de esta característica en su nueva consola.